バンダイナムコスタジオに就職したい!
けど、就職難易度や採用大学が気になる、、
今回はバンダイナムコスタジオを就職難易度や採用大学など様々な角度から解説するよ!
就活サービスについてまとめた記事もアップしているので見てみてね!
上記に当てはまる就活生は、ぜひこの記事を読んで就職活動に役立ててください!
会社概要
社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ 英:Bandai Namco Studios Inc. |
設立 | 2012年4月2日 |
資本金 | 1千万円 |
代表取締役 | 内山 大輔 |
従業員数 | 1,115名(2022年4月1日時点) |
本社所在地 | 東京都江東区永代2-37-25 |
勤務地 | 本社 |
事業内容
バンダイナムコスタジオはバンダイナムコエンターテインメントから開発機能が分社化し、独立してできた企業です。
開発機能を独立化させたことで、コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組みの導入を進めることが可能となっています。
バンダイナムコエンターテインメントとの関係性を解説すると、バンダイナムコエンターテインメントが企画・販売・プロモーションしている家庭用ゲームソフト、モバイル・PCコンテンツをバンダイナムコスタジオが開発・制作しているという構図になっています。
まさにクリエイター・エンジニア集団の企業だね!
出典:バンダイナムコスタジオ
バンダイナムコスタジオの就職難易度
バンダイナムコスタジオの就職難易度はどれぐらいなのでしょうか?
就職人気ランキング、採用大学、倍率などからみていきましょう!
バンダイナムコスタジオの就職人気ランキング
残念ながら、バンダイナムコスタジオは就職人気の指標である以下のランキングのどちらにもランクインしていませんでした。
- みん就の「新卒人気企業ランキング」
- キャリタス就活の「就職希望企業ランキング」
一方で、同バンダイナムコホールディングスの中の「バンダイナムコエンターテインメント」や「バンダイ」はそれぞれ31、52位にランクインしていたことから、バンダイナムコスタジオはグループの中での人気は高い方ではないということができます。
エンジニアとかデザイナーがメインの企業だから仕方がないね。
新卒採用職種
バンダイナムコスタジオでは大きく分けて「エンジニア」「ビジュアルアーティスト」「ゲームデザイナー(企画)」「データアナリスト/データ分析官」「アニメーター」「サウンドクリエイター」の6つのコースで新卒採用が行われています。
それぞれのコースの中にさらに細かく職種があるイメージです。
採用職種を1つずつ丁寧に紹介するぞ!
エンジニア
職種 | 業務内容 |
ゲームエンジニア | ソフトウェア技術力を活かした開発を行います。 社内で利用される技術はNPR、PBR、AI、物理挙動、デバイス制御、ネットワーク、VR、UI/UX、C++、C#、要求分析、テスト設計、リファクタリングなどのキーワードを含み多種多様です。 |
サーバエンジニア | PHP/Ruby/Go等を使ったアプリケーション開発と運用、ITを駆使したサーバーシステムの構築、運営体制の構築などを通してエンターテインメントコンテンツ・オンラインサービスのサーバーシステム開発・運用に携わります。 |
新規技術開発エンジニア | 新規技術の調査・研究・開発を行い、自社の製品価値やクオリティを上げることを行います。 具体的に、ゲームエンジン・ミドルウェアの開発、エンターテインメントの基礎技術、新規技術の開発、技術トレンドの調査・検証、カンファレンスへの参加などを行います。 |
ツールエンジニア | 社内外の開発環境を効率化するためのワークフローの構築や、ツール開発を行います。 具体的に、製品開発のデータコンバート環境の構築、DCCツール用プラグインの開発などがあります。 |
TA(エンジニア) | ゲーム開発の作業フローの効率化や、より良い環境構築を行います。業務の領域はDCCツール使用法からまだ手法の確立されてない分野までに及びます。また、セミナーなどに参加することを通して情報収集なども行います。 |
QAエンジニア | ゲームコンテンツのテストをエンジニアリングからアプローチし、効率化・改善を行います。 |
ビジュアルアーティスト
職種 | 業務内容 |
アートディレクター | ビジュアルコンセプトの創出することを通して製品のビジュアル全てを担当します。 |
コンセプトアーティスト | キャラクター・背景デザインなど3Dモデルを製作するのに必要な設定画を描くことを行います。 |
キャラクターモデラー | キャラクターデザインや、3Dデータのモデリングを担当します。 |
背景モデラー | 背景デザインや、ステージ・背景などの3Dデータを制作します。 |
UIデザイナー | メニュー画面やゲーム中に表示されるキャラクターの状態や簡易マップなどの情報をデザイン・実装します。 |
エフェクトアーティスト | ゲームの中でのさまざまなエフェクトを作成します。 |
テクニカルアーティスト | 実現したいビジュアルコンセプトを分析し、おのようにすれば実現できるか考え、実行することを担います。 |
映像制作アーティスト | CG、実写の映像制作などに関するディレクションを行います。 |
ゲームデザイナー(企画)
ゲームを中心とした様々なコンテンツのデザイン(企画立案、仕様制作、レベルデザイン、演出、進行、運営(分析・設計・実装)、チューニング)など行います。
データアナリスト/データ分析官
ユーザーのプレイデータ(ビックデータ)を分析・活用し、企画チームなどとより良い作品作りを行えるようにします。
アニメーター
キャラクターに動きをつけることを行います。
サウンドクリエイター
職種 | 業務内容 |
サウンドクリエイター(作曲・効果音) | 楽曲制作を主に行い、そのほかにも効果音の制作から実装などサウンドの開発業務に携わります。 |
サウンドクリエイター(効果音) | 効果音制作を主に行います。 |
出典:バンダイナムコスタジオ
新卒採用職種は理解できたかな?次は採用人数を解説するよ!
年度 | 採用人数 |
2023 | 34名 |
2022 | 44名 |
2021 | 38名 |
2020 | 34名 |
出典:マイナビ
この表からバンダイナムコスタジオでは約30〜40名程度が新卒採用されるとわかります。
学歴別の採用人数も解説するよ!
年度 | 大学 | 修士 | 専門学校 |
2021 | 12名 | 10名 | 16名 |
2020 | 12名 | 11名 | 11名 |
2019 | 6名 | 7名 | 5名 |
この表から、大卒に関しては学部卒、修士了は1:1の割合で採用されていることがわかります。
新卒採用倍率
結論、バンダイナムコスタジオの新卒採用倍率は300〜400倍程度と推定することができます。
私が推定したプロセスを紹介するよ!
出典:リクナビ
リクナビのサービスの中でプレエントリーした人は合計で22196名とされています。
それに対して、採用人数が40人程度だとすると22196÷40=554となります。
ただし、内定辞退を想定して採用人数は多めに採用しているはずなので、実際の倍率は300〜400倍程度といったところでしょうか。
バンダイナムコスタジオの採用大学
自分の大学のOB・OGがいるのか気になるな
バンダイナムコスタジオに就職するためにはどのくらいの学歴が必要か気になるよね!
採用大学一覧を紹介するよ!
採用大学一覧 | |
大学院 | 岩手県立大学、大阪大学、お茶の水女子大学、金沢工業大学、関西学院大学、九州大学、京都大学、岐阜大学、慶應義塾大学、芝浦工業大学、上智大学、多摩美術大学、中央大学、電気通信大学、東京大学、東京芸術大学、東京工業大学、東京農工大学、東京理科大学、東北大学、同志社大学、北海道大学、明治大学、横浜国立大学、立命館大学、和歌山大学、早稲田大学 |
大学 | 秋田公立美術大学、神奈川工科大学、金沢美術工芸大学、京都大学、倉敷芸術科学大学、埼玉大学、芝浦工業大学、首都大学東京、上智大学、洗足学園音楽大学、多摩美術大学、中央大学、筑波大学、デジタルハリウッド大学、東京大学、東京音楽大学、東京工科大学、東京工業大学、東京通信大学、東京都市大学、東京理科大学、長岡造形大学、名古屋学芸大学、日本大学、法政大学、早稲田大学 |
短大 高専 専門 |
アミューズメントメディア総合学院、ECCコンピュータ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、香川高等専門学校、神戸電子専門学校、総合学園ヒューマンアカデミー福岡校、東京コミュニケーションアート専門学校、新潟コンピュータ専門学校、日本工学院専門学校、日本工学院八王子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、北海道情報専門学校、吉田学園情報ビジネス専門学 |
海外大 | 国立アングリア・ラスキン大学、カーネギーメロン大学、上海市国立華東師範大学、台湾国立中山大学大学院など |
出典:マイナビ
大卒以外にも多数の内定者が出ていることがわかるね!
学歴フィルターは存在するのか?
結論、学歴フィルターはないと言えます。
その理由として、先ほどの採用大学一覧を見ると、専門学校からランクの低い大学などと非常に様々な学校からの内定者が出ているからです。
バンダイナムコスタジオではプログラミングやデザイン力など学歴では測れない専門性が求められていることから、学歴フィルターがないと推測されます。
バンダイナムコスタジオに内定をもらいたい場合、自分が就きたい職種に求められるスキル水準まで自分の腕を磨くことが最優先だと言うことができますね。
しかしスキルがあれば簡単に内定を取れるというわけではありません。
選考対策の中で詳しく紹介しますが以下の就活サービスなどを活用し、徹底的な情報収集やES・面接対策を行うことで周りの人よりも一歩リードした就活をできるように意識しましょう!
就活サービスを利用した方が効率的に就活を進められるよ!
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結論:就職難易度はやや高い
ここまで人気ランキング、採用人数、倍率、採用大学、学歴フィルターなどの様々な側面からバンダイナムコスタジオの新卒採用について解説してきました。
これらをまとめると、バンダイナムコスタジオの就職難易度はやや高いといえるでしょう。
バンダイナムコスタジオの選考対策
① レバテックルーキーで無料相談してみよう!
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Lognavi(ログナビ)でできることをまとめてみました。
- 求人検索
- オンラインセミナー
- 動画での企業紹介
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- チャットでの連絡
- 面談・面接
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④ 外資就活ドットコムを使ってみよう!
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外資就活ドットコムを活用する理由をまとめてみました!
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理由② | 内定者やOBとチャットができる「コミュニティ」で悩みを解消できる! |
理由③ | 説明会やセミナー、選考情報が日々更新されるから情報収集に役立つ! |
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レバテックカレッジを活用する理由をまとめてみました!
理由① | 何十万もするプログラミングスクールがある中で10万円以内で学べる |
理由② | Web系業界に必須のPHPを徹底的に学べる(他の言語も学べます) |
理由③ | プログラミング学習だけでなく、IT業界に特化した就活支援も受けれる |
これからプログラミングを学びたい方、ある程度スキルがある人の両方が対象だよ!
無料で利用できるわけではないので、以下の記事を読んでから登録することをオススメします!
⑥ Top企業に内定するための対策は万全ですか?
選抜コミュニティに入っていますか?
選抜コミュニティを知っていますか?
選抜コミュニティとは外資・日系のトップ企業への内定を目指す学生が集まるコミュニティです。
GDや面接などを通過することができれば、無料でコミュニティに参加することができます。
メンバーの募集時期が早いため、2年生・3年生の時期から募集を探し、選考対策をする必要があります。
LinkedInに登録していますか?
LinkedInを知っていますか?
本社が米国にあるLinkedIn社が提供しているビジネス向けSNSサービスです。
外資系企業を中心とした有名企業が求人を出しています。
クローズドなイベントへ招待されたりすることもあるそうです。
また、社員訪問を目的に使用することも良いかもしれません。
バンダイナムコスタジオの年収
平均年収、初任給、職種別年収をそれぞれ解説していくよ!
平均年収
openworkによると、バンダイナムコスタジオの平均年収は597万円でした。
大手転職サイト「doda」の平均年収ランキングによると、IT業界の平均年収は433万円でした。
業界平均と比較すると、バンダイナムコスタジオの方が164万円高いことがわかります。
ちなみに日本全体の平均年収は国税庁によると461万円とされています。
初任給
初任給に関しては学歴によって異なります。
学歴 | 月給 |
博士了 | 300,000円 |
修士了 | 280,000円 |
大卒 (4年制) | 270,000円 |
大卒 (3年制) | 261,000円 |
大卒 (2年制) | 252,000円 |
出典:バンダイナムコスタジオ
※上記金額をベースに能力により決定します
厚生労働省によると、大学卒の初任給は22万6000円とされているので、平均よりかなり多めの額をもらえることがわかります。
上記の金額よりもさらにもらえる可能性があるってことだね!
福利厚生
バンダイナムコスタジオの福利厚生には以下のようなものが用意されています。
- 退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)
- 各種社会保険
- 育児休業
- 介護休業
- 財形貯蓄
- 社員持株会
- 社員旅行
- ファミリーイベント
- 在宅勤務手当3,000円/月
- BNSワークスタイル手当4,000円/月
- 社内フリードリンク
- 健康診断二次健診費用支給
- 発明考案補償金制度
- 英会話トレーニング
- オンライン英会話/日本語レッスン
- 喫煙専用室
- 慶弔見舞金ほか
出典:バンダイナムコスタジオ
社内でドリンク飲み放題って嬉しいね!
非常に福利厚生が整った環境で仕事ができることがわかるね!
家賃補助
誰もが気になる家賃補助はあるのでしょうか?
結論、家賃補助はありません。
家賃補助が出ない分、他の福利厚生が充実してるって感じかな?
よくある質問
バンダイナムコスタジオに関するよくある質問に回答していくよ!
質問①:バンダイナムコスタジオの働き方は激務か?
バンダイナムコスタジオで働きたいけど、働き方ってどうなの?と気になる方は多いでしょう。
実際の働き方は激務なのでしょうか?
残業時間、労働環境やワークライフバランスについて社員の声を聞いてみましょう!
残業時間
出典:openwork
この図を見ると、バンダイナムコスタジオの残業時間は22.3時間となっています。大手転職サイト「doda」が2021年にビジネスパーソン15000人に残業時間調査を行った結果1ヶ月平均20.8時間という調査結果がでています。この結果と比較すると残業時間は平均並みといえます。
22.3時間は毎日1時間ぐらい残業するってことだね!
有給取得率は上の図を見ると、77.6%とされています。厚生労働省によると令和2年において日本全体の有給取得率は56.6%とされているので、有給は非常に取りやすいといえるでしょう。
社員の声
ネットワーク障害やユーザーの不具合報告による軽い炎上などがあるといつでも連絡が来る状態と考えて良いと思います。
プライベートな理由による有給休暇の取得は取りやすい雰囲気があります。
テレワークの導入や残業の管理が徹底されており、働きやすい環境ではないかと。
部署によって全然変わる。多忙な部署であればプライベートはほぼ捨てることになる。
やはりゲーム業界なのでスケジュールの波が激しい。
出典:openwork
このような声が多数挙げられていました。このことから、バンダイナムコスタジオの働き方をまとめるとすれば、「部署や開発状況などによってはワークライフバランスは悪いが、会社全体としては休みが取りやすく、ワークライフバランスが良い」と言えますね。
ここまでバンダイナムコスタジオの残業時間、ワークライフバランスに対する社員の声について紹介してきました。
結論、バンダイナムコスタジオの働き方は激務ではないといえます。
質問②:新卒の選考フローはどうなってる?
バンダイナムコスタジオの新卒選考フローは職種によって異なります。
エンジニア
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + 適性検査) |
ステップ2 | オンライン実技試験 |
ステップ3 | 書類選考 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 適性検査 |
ステップ6 | 二次面接 |
ステップ7 | 最終面接 |
ステップ8 | 内定 |
ビジュアルアーティスト
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + ポートフォリオ) |
ステップ2 | 書類選考 |
ステップ3 | 適性検査 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 二次面接 |
ステップ6 | 最終面接 |
ステップ7 | 内定 |
ゲームデザイナー(企画)
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + 課題) |
ステップ2 | 適正検査 |
ステップ3 | 書類選考 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 二次面接 |
ステップ6 | 最終面接 |
ステップ7 | 内定 |
データアナリスト/データ分析官
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + 課題レポート) |
ステップ2 | 書類選考 |
ステップ3 | 適性検査 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 最終面接 |
ステップ6 | 内定 |
アニメーター
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + 課題) |
ステップ2 | 書類選考 |
ステップ3 | 適性検査 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 二次面接 |
ステップ6 | 最終面接 |
ステップ7 | 内定 |
サウンドクリエイター
ステップ | 内容 |
ステップ1 | 本エントリー(ES + 課題) |
ステップ2 | 書類選考 |
ステップ3 | 適性検査 |
ステップ4 | 一次面接 |
ステップ5 | 最終面接 |
ステップ6 | 内定 |
出典:バンダイナムコスタジオ
それぞれの職種に求められるスキルがあるのかが試されることがわかるね!
まとめ
今回は、バンダイナムコスタジオの就職難易度や、採用大学、働き方などについて解説してきました。
社風を理解することや、自己分析、バンダイナムコスタジオの求める人物像に寄せていくことで、自分の強みを企業にしっかりとアピールできるようにしましょう!
Web系企業、オススメ就活サービスに興味がある人はこちらも必見です!